ben ada ceylan.
2005 yılında izmir'de doğdum ve izmir'de yaşıyorum. bilgisayar programcılığı önlisans eğitimimi 2026 yılında yaşar üniversitesi'nde tamamladım.
2025 yılında junior game developer ve pixel artist olarak yaptığım ve yapmayı planladığım projelerimi yayınlamak için adCa game'i kurdum. bu çatı altında sadece oyun değil, yeri geldiğinde uygulamalar ve web siteleri de geliştiriyorum.
adCa game
adCa ismi, ismim olan ada ceylan'dan geliyor. logomun arkasındaki lacivert renk denizi, üzerindeki adaçayı rengindeki palmiye ağacı ise o denizin ortasındaki adayı temsil ediyor. lacivert denizi, adaçayı rengi de beni simgeliyor. adCa game'in kimliğinin en temel kuralı şudur: adCa'daki C dışındaki hiçbir harfi büyük göremezsiniz. bu benim imzam; adımı yazarken sadece C'yi büyük, geri kalan her şeyi tamamen küçük harfle kullanırım. oyunlarımın isimlerini belirlerken de daima oyunun özünü en iyi yansıtan şeyleri seçmeye özen gösteririm. bunun yanında küçük bir detayım daha var: gamejam'lerde yaptığım oyunları sonradan geliştirip daha oynanabilir hale getirdiğimde, etkinlikteki isminin yanına sadece bir 2 ekleyerek yayınlarım. yani adCa'da bir oyunun 2'si varsa, 1'i asla yoktur.
detay mı? pixel pixel.
sloganım bu; çünkü ben işin bitti denilen noktasından sonra başlarım. benim için bir projede yeterince iyi diye bir şey yoktur, daha iyi olabilir vardır. bu detaycı ve titiz çalışma tarzım, işimin her alanına yansıyor. öyle ki, projelerimde standart fontlar yerine kendi tasarladığım, projenin ruhuna en çok yakışan, hikayesi olan, tamamen özgün fontları kullanmayı tercih ediyorum. o pikselin yerleşimi, o fontun kıvrımı; hepsi benim için ayrı bir anlam taşıyor. tasarladığım her bir pixelde ve yazdığım her kod satırında, kendi dünyamı, kendi estetiğimi yansıtıyorum. bir şeyleri sıfırdan inşa etmek, kendi fontumu bile tasarlayacak kadar detaya inmek ve sonunda o yapının tıkır tıkır çalıştığını görmek benim için en büyük tutku.